GAME OF CSIRT 〜防ぐ、でもやられる、ならば対処する〜
最終更新日:2020年6月26日

- プレイスタイル: 個人またはチーム対抗戦
- プレイ人数: 2名または2チーム
- プレイ時間: 15~20分
- 学習効果: サイバー攻撃に対して必要な対応が学べる
ゲームの目的
- CSIRTの現場における「防ぐ(事前準備)」「でもやられる(サイバー攻撃)」「ならば対処する(事後対応)」というシビアなインシデントレスポンスを体験する。
- サイバー攻撃の種類に応じて、どのような事前準備や事後対応が必要なのかを学ぶ。
ストーリー
あなたは組織のCSIRT担当者に任命されました。また、あなたにはライバル組織のCSIRTが存在します。
(現実社会ではCSIRT同士は協力し合うものですが、本ゲームではライバルとして競い合います。)
サイバー攻撃はいつ、どのようなものが発生するのか予想が困難です。
事前準備を行うにしても資金や人材に限りがあるため優先順位をつけて実施する必要がありますし、サイバー攻撃発生後は、被害を最小限に抑えて1日も早く復旧するための対応が必要となります。
的確なサイバーセキュリティ対策を行い、ライバル組織に差をつけましょう。
ダウンロード
| ファイル名 |
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| GOC_カード.pdf |
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| GOC_ゲーム説明書(投影用).pptx |
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| GOC_ゲーム説明書.pdf |
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| GOC_リモートプレイ(カード表示用).xlsx |
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| CSIRTインシデントレスポンスカードゲームリリースのお知らせ.pdf |
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| 利用許諾条件.pdf |
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本品に関するお問合せ
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