メディア処理(CG、図形、画像、音声処理等)、コンテンツ(教育、ビジネス、アミューズメント)など
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 竹岡 英樹 | TossCamの開発 |
| 田中 翔太郎 | 文章理解を支援するインタフェースの開発 |
| 若園 祐作 | 可塑性のある物体に対するプロジェクションマッピングとその応用 |
| 長坂 瑛 | 人について行くリアルタイムナビゲーションシステムの開発 |
| 下田 純平 | スマートフォンアプリ紹介システムの開発 |
| 大島 遼 | デジタルカメラにおけるモバイルプログラミング環境の開発 |
| 滝口 健太郎 | Webページを開いておくだけのボランティアコンピューティングフレームワークの開発 |
| 北 直樹 | 対話的離散エレメント・テクスチャ生成アプリケーションの開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 林 まりか | 人と人とが向き合えるインタフェースシステムの開発とその応用 |
| 大野 功二 | 演奏者・観客・環境の情報を取り込み演奏可能なインタラクティブ楽器の開発 |
| 後藤 正樹 | デジタル教科書用後付LMSの開発 |
| 小池 宏幸 | 演奏解釈の共有・蓄積プラットフォームの開発 |
| NGUYEN TUAN DUC | 言語横断型の潜在関係検索エンジンの開発 |
| 樋口 啓太 | 飛翔型撮影システムによるOut-of-Bodyコンテンツ創生 |
| 笠原 誠司 | 大規模データを用いた統計的日本語校正アプリケーション |
| 鈴木 孝輔 | 音響入力に対する自動伴奏システムの開発 |
| 佃 洸摂 | 登場人物の役割推定に基づく動画探索システムの開発 |
| 堀 竜慈 | 指スポ!:タッチパネル操作を拡張するスポイト操作の開発 |
| 山本 祐介 | カメラ画像による楽譜認識を用いた演奏メディアの提案 |
| 中村 裕美 | 電気味覚を活用した新たな食物コンテンツの提案 |
| 与儀 涼子 | 動的にフォントを生成/編集するためのフレームワークの開発 |
| 横窪 安奈 | 身近な花材を利用した生け花支援システムの開発 |
| 山下 聖悟 | 新しいセンサー計測インタフェースライブラリの開発 |
| 松田 紘 | 大量の漫画画像に基づくアニメーションの生成 |
| 中嶋 誠 | 手描きスケッチの輪郭線から簡単に立体的な彩色を行うソフトウェアの開発 |
| 大島 孝子 | 人に優しい骨動作可視化ソフトウェアの開発 |
| 大河原 昭 | 学習型デスクトップ整理システム |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 齋藤 達也 | 写真メールに匹敵する遍在的な携帯コミュニケーション基盤の創造 |
| 西野 裕樹 | モバイル・デバイスの為の高速度なAugmented Reality 用マーカ認識システム |
| 河合 由起子 | つながる検索エンジンの開発 |
| 倉知 孝好 | 1/f ゆらぎ信号による手書き風模様生成Webシステムの開発 |
| 森本 有紀 | 染色模様シミュレータの開発 |
| 橋本 翔 | 携帯動画自動装飾システムにおける装飾エンジンの開発 |
| 松本 一輝 | 英文添削コーパスを活用した英文入力支援・校正ソフトウェアの開発 |
| 佐野 智章 | 個人の可能性を引き出す、知的活動の統一的バックアップツールの開発 |
| 関 治之 | オープンソース技術を利用したモビリティマネジメント基盤の開発 |
| 藤本 実 | 身体表現を拡張するウェラブル大量フルカラーLEDモジュール制御システムの開発 |
| 木ノ村 護 | セル・オートマトンと有限要素解析による環境適応型-形態創生 |
| 小林 悟史 | オープンソースソフトウェア指向型作曲支援プラットフォームの開発 |
| 町野 明徳 | Webブラウザで動作するIME風数式入力システム「Suim」 |
| 内平 博貴 | 電子楽器のメタファーを取り入れた書道表現システム |
| 上平 拓弥 | 聞き耳インタフェースを採用した患者情報管理システム |
| 濱名 克季 | テーブルトップストーリーリミクサの開発 |
| 佐藤 彩夏 | 姿を利用したファッションコーディネート支援システムの開発 |
| 土谷 幹 | HIKARium:インタラクティブな空間演出を可能にする半球型インタフェースの提案 |
| 竹岡 義樹 | 2.5次元操作によるヒューマンフレンドリーインタフェースZ-touchの開発 |
| 中野 皓太 | 誰でも好みの曲を手軽に歌える歌唱支援システム |
| 矢田 裕基 | 物理演算を用いた作曲インタフェース |
| 矢部 裕亮 | 「動きのスケッチ」を創造するプロトタイピングシステム |
| 沖 真帆 | 多様な目覚めを実現する起床支援インターフェースの開発 |
| 鎌土 記良 | オーディオオブジェクト操作機能を有する圧縮符号化ソフトの開発 |
| 旭 直人 | はさみこむ検索:行間を埋める検索システムの開発 |
| 松永 昇悟 | 弾塑性変形シミュレーションを用いたインタラクティブ形状変形システムの開発 |
| 木脇 太一 | Emacs的なドローソフトの開発 |
| 百武 暁人 | 透明マーカを用いたディスプレイとの3次元インタラクション |
| 村井 慎太郎 | Web3D画像生成のための簡易型3Dスキャナーの開発 |
| 伊藤 勝悟 | スタンプカードによるマーケティング分析ツールの開発 |
| 佐藤 剛 | 柔軟なシークバーによるコンテンツ操作インタフェースの開発 |
| 吉本 英樹 | オープンソースによる表現媒体としての飛行船プラットフォーム |
| 家室 証 | 触覚を伴うCGモデルの作成・体験システムの開発 |
| 竹田 周平 | オリジナル3Dキャラクタ自動生成システムの開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 長井 啓友 | パターンマッチング向けデータベースシステムの開発
|
| 西川 玲 | スケッチ入力インタフェース「SKIT」の開発 ~Draw anywhere in the same way~ |
| 青木 貴司 | 思い出の想起を目的とする写真画像を用いた仮想時空間の自動生成システム |
| 北山 朝也 | リビングにネットコンテンツを届けるDLNAサーバソフトウェア「coRockets」の開発 |
| 玉城 絵美 | 直感的な操作のための3次元ジェスチャ認識ライブラリの開発 |
| 鎌田 長明 | 多メディア災害時情報収集プラットフォームと支援活動補助アプリケーションの開発 |
| 李 相錫 | 知的活動支援システム
|
| 角田 哲也 | Augmented Earth:拡張現実感によるバーチャル地球とリアル地球の融合 |
| チェン ハンロン ドミニク |
「ThoughtTrace」:思考プロセスの歴史を動的に記録・解析・表現する
|
| 内田 和隆 | Development of 3D modeling system and API for indoor environment |
| 米澤 朋子 | 頭部/視線方向を用いた音声メモの配置/ブラウジングによるウェアラブル思考空間支援
|
| 太田 悠平 | 音声認識併用による手書き文章処理アルゴリズム |
| アディヤン ムジビヤ | Audible Photo : Enhance the Digital Imaging Experience With Embedded Ambient Sound |
| 山崎 俊太郎 | AJAX Platform for Image Based Rendering in Cloud Computing
|
| 山添 隆文 | 画像認識に特化した物理シミュレーションエンジンとUIの開発 |
| 中野 恭兵 | コード進行をベースとしたセミオートマチックな作曲ライブラリの開発 |
| 手塚 太郎 | 人生検索エンジン「ライフリサイクル」 |
| 時田 正彦 | ウェブ閲覧による消費電力を測定するためのソリューションの提案 |
| 増満 光 | 「特許請求の範囲」のモデル化と可視化及び入出力システムの開発 |
| 橋 賢治 | GPUを用いた映像のリアルタイム手ぶれ補正ソフトウェアの開発 |
| 石川 達也 | 実機を用いたモーションデザインツールの開発
|
| 大谷 暢秀 | 音楽的表現における技術的問題を解決するエキスパートシステムの開発
|
| 加藤 史洋 | 現実の料理で見えない調理状態の推測を支援する料理シミュレータの提案
|
| 木村 広希 | 気圧配置の自動分類・検索システムの開発 |
| 山岸 純也 | GPGPUを用いた薬物親和性評価プログラムの開発 |
| 時崎 崇 | 遷移可能な動作を学習していくキャラクタモーションジェネレータの開発
|
| 村田 雄一 | インタラクティブ性を向上させるOHP風プレゼンツールShadowgraphの開発 |
| 本田 浩一郎 | 大規模な3次元写真データの編集システムの開発
|
| 篠原 祐樹 | 不可能立体の表現が可能なCG制作環境の開発
|
| 苅米 志帆乃 | 料理レシピの検索と栄養バランスの分析による食生活支援システム |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 天野 兼太 | 日本版シリアスゲーム「きみフットサル知ってる?」の開発 |
| 伊藤 惇 | 写真をベースとした音声会話の記録と実世界ブログの開発 |
| 高橋 徹 | The Museum Life ミュージアム向けWebアプリケーションパッケージ
|
| 池上 高志 | 第三項音楽展開のためのソフトウェア群の開発
|
| 石野 明 | ホワイトボード画像の保存・再生システムの開発 |
| 久保 裕也 | Shared Questionnaire System2.0の開発 |
| 赤澤 由章 | 学習を用いた3次元CG作品自動生成システムの開発 |
| 福井 登志也 | ポッドキャスティング用学習映像コンテンツの自動作成システム |
| 近藤 真之 | 問い合わせ学習を用いた自動操作ソフトウェア「子猫の手」の開発 |
| 佐々 英浩 | 動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲーム |
| 安本 匡佑 | 身体で操るバランスボール型インターフェースシステムの開発 |
| 門脇 さくら | 表情空間チャートの生成と表情表出リズムの可視化ツールの開発 |
| 岩渕 絵里子 | 電脳化粧鏡の開発 |
| 出口 博章 | 数式の二次元構造を直感的に扱うためのシステムの開発
|
| 福本 麻子 | 音楽で絵画を融合するメディアプレイヤーの開発
|
| 飯田 一博 | 3次元音楽創出のための立体音響ソフトウェア群の開発
|
| 松川 昌平 | トポロジカルな関係性を構築する建築設計支援ソフトウェアの開発
|
| 森田 尚 | 高品質な書籍を簡単に制作するための出版支援ソフトウェアの実用化 |
| 井上 剛 | Web分散コンピューティングによる株価分析ソフトの開発 |
| 丹野 治門 | みんなで創るRPG |
| 松原 靖子 | 働く女性のための「家事分担支援ホワイトボード」システムの開発 |
| 橋本 翔 | 影電話 - Teleshadow plusの開発 |
| 絹脇 伸一 | MPEG等、動画圧縮を考慮したGlobal Illumination(大域照明)モデルの開発 |
| 高山 健志 | 心筋線維走向モデリングのためのスケッチインタフェース |
| 山本 祐輔 | 不確かな知識の信頼性判断の支援を行う「ほんと?サーチ」 |
| 櫻井 稔 | Sequential Graphics:臨場感を描画するソフトウェア |
| 井形 進宏 | 美しい私をプロデュースし,美容院を産業革命させる
|
| 佐野 将史 | Scriblog 2.0 |
| WILLIS Karl | Alchemy: アイディアを生み出すスケッチ・システム
|
| 牧野 圭太 | プログラミング教育を変える!Remote Pair Programming System 「Reppsy」
|
| 藤岡 定 | Code - 自由な言葉で音楽の演奏ができる“言葉”インタプリタ型演奏システム
|
| 大宮 健太 | 食事・運動メニューの自律的提案機能を持つ統合的ダイエット支援システム |
| 儀間 武晃 | 新感覚の漫画制作環境を提供するソフト「マンガワープロ」の開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 杜 平 | Personal Agent for Non-verbal Online Communication
|
| Udana Bandara | Serendi: A Location-Aware Social Networking Platform
|
| 高崎 俊之 | Universal Playground 〜 Empathy-enhanced simultaneous communication platform for children worldwide 〜 |
| 榊原 寛 | uPackage: a package to realize ubiquitous services with daily objects |
| 上田 健介 | Webパブリックコメントレイヤの開発 |
| 岡田 欣也 | ぐるぐる生体反応マップの開発 |
| 吉井 英樹 | 統計データを通して、地域を知り、日本を知り、世界を知る |
| 竹林 暁 | 分布地図作成・共有Webプラットフォーム
|
| 遠藤 拓己 | Phonethica -Serendipity Enhancer- 異言語間の偶然的音声連鎖で世界を探索するシステム |
| 堀田 創 | クライアントサイド情報管理方式による携帯ブラウザの開発 |
| 城戸 隆 | 疾患原因遺伝子解明基盤:遺伝子発現データクオリティ解析ツール |
| 山中 仁 | ソーシャルガイドシステム Nayuta の開発 |
| 平野 未来 | ソーシャルデパートメントサービスの開発 |
| 野村 直之 | Webベースの医療情報システムの要求開発 |
| 碇 永志 | 要求の分析を支援するシステム(プロジェクト管理システム)
|
| 中村 聡史 | Calendar2.0: カレンダーを介した次世代のインタラクション
|
| 玉田 大輔 | GPS携帯を利用する参加型仮想都市構築システムの開発 |
| 辛 孝宗 | Magic Canvas : 絵コンテが3次元シーンへ
|
| 高木 基成 | インスピレーション誘発とリフレッシュ効果を提供するユーザー支援システムの開発
|
| 辻田 眸 | 遠距離恋愛支援システムの開発
|
| 杉山 達彦 | 協調と共創により関係と情報の共有を促進するシステムの開発
|
| 赤塚 大典 | 偶然が緩いつながりを支えるコミュニケーションメディアの提案 |
| 戸田 智基 | 固有声変換法に基づく声質変換ソフトウェアの開発 |
| 山岡 幸作 | コンテンツ検索エンジンZDEA 2.0(ゼディア 2.0)の開発 |
| 渡邊 恵太 | 生涯利用できる「記録-再生」循環による情報発見環境の開発
|
| 織田 英人 | スタイルフリーな統合日本語筆記環境の構築
|
| 中原 淳 | ソーシャル・シティ・ブックマーク: 都市広告を基点としたコミュニティサービス
|
| 角 康之 | 互いの視点に「書き込む」ことによる体験共有支援システムの開発
|
| 西本 一志 | 「弾き語り」のための楽器の開発 |
| 伊藤 冬子 | ふんいきロギング - あの日あのときあの感じ - |
| 黒田 洋介 | Web上で動作するモデリング環境 Kodougu の開発 |
| 寺田 努 | ウェアラブルコンピューティングのためのイベント駆動型ミドルウェア開発 |
| 伊尾木 将之 | テストケースから擬似クラスを自動生成する「KikainekoMocker」の開発
|
| 横田 健彦 | メタプラグイン機構に基づくコンテンツ管理システム |
| 村上 直 | DBPowder:RDBMS活用フレームワーク |
| 池長 慶彦 | 実ネットワークに適応するオーバレイマルチキャスト放送基盤 |
| 杉山 竜太郎 | 一億総放送局化を実現するノンレンダリング映像ソフト“回向”開発 |
| 森安 美奈子 (旧姓:吉 川) |
歌詞・コピーの自動生成システムの開発
|
| 森田 尚 | 高品質な書籍を簡単に制作するための出版支援ソフトウェアの開発 |
| 小池 由理 | コンテンツ流通システム"picsense"の開発
|
| 中野 洋一 | 創作者の意図を最大限に活かす立体マンガエディタ/ビューワ開発 |
| 小宮 香織 | 創造支援ツール:MochiFlashの開発 |
| 池上 高志 | 第三項音楽に関する総合的ソフトウェア群の開発
|
| 中城 哲也 | 表現手法「3D+」および「キャラクタ作成システム」の開発 |
| 辻野 貴志 | フィギュア・食玩の造形師エディタソフトの開発 |
| 保呂 毅 | 複数カメラを用いたユーザーインターフェースの開発 |
| 任 向実 | ペンとタブレット対話環境のための基本的なユーザインタフェースソフトウェアの開発
|
| 大島 聡史 | CPUとGPUを用いる高速数値計算ライブラリ |
| 越智 悠太 | FileUtils - URI: ローカルファイルにWebコンテキストを付加するためのライブラリの開発
|
| 新藤 愛大 | Spark project |
| 藤堂 英樹 | アニメ表現におけるアーティスティックな陰影コントロール法 |
| 栗川 洋平 | 思いついた全てのアイディアを集積・管理・公開するWiki型CMS『Ubiki』 の開発 |
| 舘 知宏 | 三次元折紙設計ツールの開発 |
| 大澤 博隆 | 身体イメージを利用した装着型擬人化ディスプレイロボットの開発 |
| 宇野 雄介 | スプラインスキャン法による曲線認識とその応用
|
| 猪子 徹 | 「旅する漢字 “漢字んカナメ” 〜漢字学習支援システム〜」 |
| 大澤 昇平 | ブックマーク連携型検索エンジン「netPlant」の開発 |
| 松本 知大 | GPUPPUR:汎用高速3Dグラフィックスライブラリの開発 |
| 梶原 広輝 | MARS(Mutual Authentication RSS)相互認証を基盤とした未来型RSS配信ソフトウェアの開発 |
| 藤 秀義 | SMILES記法を利用した薬物設計支援ツールの開発 |
| 西田 健志 | 「あと一歩の勇気」を引き出すコミュニケーションインタフェースの開発 |
| 村脇 有吾 | キリル文字モンゴル語形態素解析器の開発 |
| 伊藤 隆朗 | 初心者を挫折させない、魅力的な3Dライブラリとヴィジュアルシーンエディタ |
| 井上 恭輔 | 誰かを感じるウェブコミュニケーション -ブラウジングコミュニケータ「Antwave」の開発- |
| 竹村 伸太郎 | ブロガーのための動画広告配信システム |
| 三井 悟 | モバイルARと小型センサによるタンジブルユーザインタフェースの実現 |
| 稲津 和磨 | AjaxによるWebコミュニケーションツール |
| 坂本 剛彦 | FileUtils - URI: ローカルファイルにWebコンテキストを付加するためのライブラリの開発 |
| 井上 謙次 | 共同ローカリゼーションフレームワーク |
| 中山 心太 | 次世代Greasemonkey、TsukikageSystemの開発
|
| 新妻 雅弘 | 通奏低音自動リアライズによる古楽演奏者の独習支援システムの構築 |
| 上村 卓史 | テキストマイニング技術を融合したウェブブラウザの開発 |
| 伏井 洋平 | ブロガーのためのソースコード管理システム |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 楊 潔 | Cyber Educational Agent Community: Multiple Agent Interface for Multiple Learners |
| 横川 耕二 | Spottie - a virtual companion for children
|
| 南谷 千城 | SqSquare - a collaboration environment for children
|
| 永野 哲久 | Monalisa-"音を見、画像を聞く"ソフトウェア |
| 遠藤 拓己 | Phonethica (フォネティカ) - 異言語間の偶然的音声連鎖で世界を探索するシステム |
| 山岡 幸作 | ンテンツ検索エンジンZDEA(ゼディア)の開発 |
| 平野 未来 | ソーシャルネットワークマーケティングエンジンの開発 |
| 高橋 拓也 | 無線LANにおける位置情報を利用したメッセンジャーの開発 |
| 中野 昌弘 | 要求仕様の自動検証システムの開発
|
川崎 洋 | 3Dファクスの開発 |
| 中島 薫 | デバイスの枠を超え情報の所有を実現するTimelineサービスの実現 |
| 鈴木 貴晶 | なめらかなメッセージングを実現するSNS型RSSリーダーの開発
|
| 山本 大介 | マルチメディアコンテンツの配信とそのコミュニティ支援システムの開発 |
| 田村 修 | 組み込み機器向け軽量コンパイラの開発 |
| 稗方 和夫 | 業務プロセスに基づく文書管理システムShareFastの開発 |
| 長嶋 洋一 | コンテンツ制作用「使える音楽データ」自動生成システムの開発 |
| 井尻 敬 | 植物のモデリングシステムの開発 |
| 西本 卓也 | ソーシャル・ネットワーキング型ラジオ番組のシステム開発 |
| 水野 拓宏 | ネットワーク複製時代に適応した放送番組流通システム
|
| 片山 俊明 | Ruby言語による生物化学情報基盤ライブラリの開発 |
| 菅野 健 | オープンソースPDFライブラリの作成 |
| 西岡 悠平 | ユーザ主導型 Web アプリケーション作成ツールの開発 |
| 島 広樹 | 政策コミュニケーション・プラットフォーム(Ver.1.1)の構築と実装
|
| うるまでるび (アーティスト名) |
使いやすさを極めた先進的なアニメーションソフトウェアの開発
|
| 鈴木 真一朗 | Blographerの開発
|
| 栗原 一貴 | Tablet PCを本気で普及させるためのソフトウェア開発 |
| 神原 啓介 | Web上で協同利用するイラストレーションツールの開発
|
| 中嶋 謙互 | XM支援サービス "Galapagos" の開発 |
| 松村 真宏 | アイデア会議支援システムの開発 |
| 小池 由理 | コンテンツ流通システムpicsenseの開発
|
| 川北 奈津 | ブロック型表示インターフェースの開発における位置認識システムの研究−からくりブロック−
|
| 吉江 弘一 | よせがき教科書出版のためのHow To コミュニティサイト「yosemite」の開発 |
| 伊藤 冬子 | 「主張」と「協調」により参加者の「波長」を合わせるビデオ会議システム |
| 平野 学 | ユビキタス環境におけるハードウェア認証基盤ソフトウェアの開発 |
| 宮原 美佳 | 「Movie Cards(ムービーカード)」創造的ワークショップのためのシステム
|
| 若松 桜男 | Webデータ対応リアルタイムデータマイニングツールの開発 |
| 布山 毅 | アニメーテッド・サウンド 画像認識によるサウンド生成プログラム |
| 服部 睦子 | 囲碁入門インターネット教室
|
| 安斎 利洋 | 絵の協創的な組織化を可能にする汎用カンブリアン環境の開発 |
| 福本 麻子 | 絵画・音楽・文章を融合した新しいメディアプレイヤーの開発
|
| 宮脇 文経 | 源氏物語の鑑賞支援ツールの実用化
|
| 芝尾 幸一郎 | 同一フレーム多時間を利用した映像アプリケーションの研究開発 |
| 高嶋 章雄 | 動画閲覧方法の動的組み合わせのためのインタラクティブシステム |
大坪 五郎 | 動的キーワード抽出による映像コンテンツブラウズシステムの開発 |
| 森 悠紀 | ぬいぐるみモデラーの開発 |
| 西野 順二 | バーチャルサッカーロボット作成キットOZEDの開発 |
| 宮崎 真 | Webコミュニケーションツールとしてのイントラブログの構築 |
| 藤井 大輔 | 個人・少人数による開発向けの、ネットワーク利用型ゲームフレームワークの開発
|
| 久井 亨 | 制約伝播を使った3次元モデルの構成とストリームを使ったアニメーションの表現 |
| 荒川 豊 | 対話型Blogシステム |
| 岩井 貴史 | アラビヤ語形態素解析エンジンの開発と、学習者向け辞書システムへの応用 |
| 田代 直之 | 遠隔講義受講者のためのアクティブな講義映像生成システムの開発 |
| 宇田 道信 | 音楽を視覚的に認識する方法 及び ウダーの習得を支援するソフトウェアの開発 |
| 前川 峻志 | 書体の動きで感情表現を行う「千篇書道」の開発 |
| 川口 耕介 | スレッド冬眠技術を利用したイベント駆動によらないワークフローエンジンの開発 |
| 後藤 祐一 | 人の集まりを支援するツールQWikS(クウィックス) |
| 吉澤 智也 | ユーザ参加型のパッケージ管理・斡旋システム
|
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 王 化 | Cyber Assistant: Interface for Online Children Education |
| 林 徹也 | SqueakBasket - An experimental email environment for sharing objects - |
| 横川 耕二 | Swimmy, the Small Instructor - A Multi-Agent Instruction System for Children |
| 吉野 孝 | 異文化コミュニケーションのための知識共有システムの構築 |
| 千田 範夫 | Winmostar:分子計算支援ソフトウェアの開発 |
| 堀 玄 | 確率文脈自由文法に基づく遺伝子情報RNAデータベース検索システム
|
| 大西 秀志 | 局所探索が使える制約プログラミングシステムの開発 |
| 吉川 美奈子 | 自動作詞システムの開発 |
| 望月 茂徳 | デジタル万華鏡-ビジュアルエンターテイメントソフトウエア- |
| 濱田 剛 | ハードウェア自身を再構成する数値計算アクセラレータ用コンパイラの開発 |
| 徳永 拓之 | S式表現を利用したプレゼンテーションツールの作成 |
| 平林 幹雄 | 共同体的P2P全文検索システムの開発 |
| 武井 和久 | 分散型コンテンツマネージメントシステムの開発
|
| 中村 健一 | マルチメディアアプリケーション用高品位組版ライブラリ |
| 江渡 浩一郎 | メール・Web・会議を垂直統合するグループウェア |
| 三原 英理 | Webを用いたヘルプデスク指向の質問応答システム |
| 新谷 虎松 | WisdomWeb:インセンティブに基づく知恵の共有システム |
| 並木 美太郎 | 携帯電話向けモバイルXMLデータベース用ミドルウェアの開発 |
| 神谷 年洋 | コードクローン検出ツールCCFinderNexGenの開発 |
| 村上 浩司 | 統合情報アクセスシステム |
| 樋口 証 | ウェブデータベースサーバGWSの開発 |
| 近藤 秀和 | 人々の情報収集効率向上のための基盤ソフトウェア開発 |
| 池添 浩之 | 効率的な情報アクセスを可能にするブラウザの開発 |
| 薬師寺 浩二 | 三次元GUIスタイルの提案とその開発環境の整備 |
| 葛上 昌司 | PUI(Paper User Interface)の開発 |
| 光藤 雄一 | Real Eye Communicator システムの開発 |
| 田川 欣哉 | 画像処理を用いたプレゼン支援インタフェース「Afterglow」の開発 |
| うるまでるび (アーティスト名) |
使いやすさを極めたアニメーション用ドローソフトの開発
|
| 森 純一郎 | 人の社会ネットワークを考慮した情報共有のためのアクセス制御環境の開発 |
| 須子 善彦 | ユーザ間の主観的センス共感度を用いたWeblog検索システムの開発
|
| 安斎 利洋 | 遺伝的ペイントシステムの開発 |
| 宮脇 文経 | 源氏物語の鑑賞支援ツールの開発・整備
|
| 小林 卓夫 | 汎化冪空間類似度法によるデータパーセプション技術の開発 |
| 尾上 耕一 | バーチャル砂場システムの開発 |
| 朝倉 民枝 | 幼児向けインタラクティブWebソフトの開発 |
| 徳井 直生 | 「読む」「書く」「考える」をシームレスに支援するダイナミックなテキストエディタの開発 |
| 新妻 弘崇 | リアルタイム処理可能な汎用画像認識検出エンジン |
| 花田 良子 | G-rated Grid Game:G3 〜 Gridの付加価値としてのグリッドゲーム(グリゲー) |
| 平内 英之 | Kisp: WiKi風DSLを簡単に定義・解析・利用するためのシステム (For グッドラッパー)
|
| 花村 創史 | Qube:4次元体感型ソフトウェア |
| 横山 輝明 | Relationship:インターネットを透過的な通信媒体として利用するための技術開発 |
| 星月 優佑 | アニメーション(人工画)向けの超低損失動画圧縮の開発 |
| 安達 宜隆 | 複数PC間データ自動同期ソフトウェアの開発 |
| 鈴木 真一朗 | ブレインストーミング支援ツール 「BSE -Brain Storming Engine-」 |
| 小林 由佳 | 漫画設計支援システム「POM」の開発 |
| 関 愛 | メールによる懸賞応募システムの開発 |
| 赤川 直人 | Webアプリケーション型(HTML型)電子カルテシステム |
| 荒川 淳平 | 携帯電話から遠隔地のコンピュータを操作するシステムの開発 |
| 江端 真行 | 時系列視覚化による計算機監視システム |
| 山﨑 秀輔 | 情報教育に特化した視覚表現豊かな統合開発環境「双葉」の構築 |
| 井尻 敬 | スケッチベースの草花のモデリングシステムの開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 阿部 和広 | Squeak Trek - Adventures with World-Stethoscopes |
| 鈴木 元 | Cyber Learning Space
|
| 小田 朋宏 | 個人に適応した情報オントロジに基づくコミュニティ支援システム |
| 坂本 竜基 | ハイパーリンク型経験共有システムの構築 |
| 須之内 元洋 | 位置情報を用いた都市型空間情報ハイパーリンクシステム |
| 吉野 孝 | 異なる言語の環境で知的触発を引き起こす発想支援ソフトウェア |
| 加藤 直樹 | 吸い取りインタフェースを有す電子掲示板システム |
| 新谷 虎松 | インセンティブ発見に基づく情報共有システムの開発 |
| 寺尾 健一郎 | 一般化文書頻度の計数ライブラリおよびシステムの開発 |
| 西崎 博光 | 音声インタラクションによるマルチメディアデータからの内容検索 |
| 細川 宜秀 | 地図への文書自動配置機能を有する空間的文書検索システムの開発 |
| 桑田 誠 | プレゼンテーション層を2つに分割した、Web用超高速テンプレートシステムの開発 |
| 小林 慎治 | 診療情報の共有を推進するP2P基盤形成 |
| 星野 厚 | インターネットライブ放送における放送・視聴・コミュニケーション統合システムの開発 |
| 松本 礼児 | WEBフローマネージャーの開発 |
| 尹 煕元 | ポートフォリオ運用のための相関構造解析可視化ツール |
| 石島 博 | レジーム・スイッチング資産運用法を実装した基本システムの開発 |
| 武舎 広幸 | 自然な訳文を生成する翻訳システムの開発 |
| 番原 睦則 | Javaによる分散協調制約解消システム |
| 石若 裕子 | 声まね練習ソフト〜これであなたも芸達者?〜 |
| 伊藤 雄一 | 実空間と仮想空間をシームレスに融合するインタラクティブ・マルチメディアコンテンツ技術の開発 |
| 奥村 学 | blogページの自動収集と監視に基づくテキストマイニング |
| 浜田 玲子 | 家庭におけるマルチメディア調理支援システム |
| 伊藤 雅仁 | 目的に応じたコンテンツの再構成を可能にする蓄積型放送システム |
| 近藤 秀和 | 人々のWWW上における情報収集効率向上の為のシステム |
| 園田 修司 | ハイパーリンク空間からのネットゲームコンテンツ生成支援 |
| 松田 耕史 | 統計的手法によるWeb検索補助システム"Seezle"の開発 |
| 岡部 誠 | 手書きスケッチによる樹木の3Dモデリングとその拡張 |
| 田村 修 | 類似画像の参照による、欠色画像への自動着色 |
| 田丸 修平/td> | 公共空間でのサービス提供を支援するアプリケーションフレームワーク
|
| 小松 弘幸 | 予測入力の拡張 |
| 杉原 聡 | 位置情報付き画像を中心とした空間情報コンテンツ制作システム |
| 松永 拓 | 圧縮方式高速全文検索エンジンの開発
|
| 王 化 | 生体情報に連動するアニメーションチャットシステム |
| 上原 康貴 | デジタルデータ放送コンテンツとWebコンテンツの融合 |
| 上松 大輝 | 場log:位置情報を利用した個人写真日記コンテンツの統合
|
| 太田 宏之 | エンターテイメントロボットのための行動進化ソフトウェアの開発 |
| 川崎 直之 | 大量画像を対象とした移動物体分離システムの開発 |
| 釘井 睦和 | 携帯端末を用いたユビキタス/グリッド環境の協調的モニタリングシステム |
| 谷村 勇輔 | 簡単で汎用的に利用できるグリッド計算網を構築・運用するためのソフトウェアの開発 |
| 徳井 直生 | 3次元インタフェースを用いた音楽プログラミング環境の開発 |
| 橋本 泰成 | レイアウトによるWEBページ検索 |
| 古市 悠 | 実世界指向協調動作定義アプリケーションの開発 |
| 増田 厚司 | 電子ホワイトボードを活用する実用的教育用アプリケーションの開発
|
| 松村 耕平 | LEGOブロックを使ったLEGOマインドストーム開発環境 |
| 丸山 泰史 | プレゼンテーション支援システム |
| 森口 宏一 | Web及びローカルリソースを基盤とする新プラットフォームの開発
|
| 山崎 公俊 | 携帯端末からの3次元形状の配信システム |
| 和田 裕介 | ”つながる”音楽再生ソフト「VACUUN!」の開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 矢沢 晃 | 音響制御プログラムの開発 |
| 松本 吉央 | ヒューマン・モデリングのための顔情報計測ソフトウェアの開発 |
| 佐藤 知正 | デジタルヒューマンの振る舞いを見せる、聞かせる技術ソフトウェア |
| 溝口 博 | 分散カメラ・マイク・スピーカアレイによる対人スポットフォーミング |
| 中尾 恵 | 実時間力学計算手法のライブラリ化と手術シミュレータの開発 |
| 栗山 繁 | 動作データの知的処理を用いたシミュレーション・ミドルウェア |
| 古庄 晋二 | 超高速DBアルゴリズムの超並列環境下のシミュレータ開発 |
| 藤井 敦 | CYCLONE:最強事典サイトの構築 |
| 難波 英嗣 | Web上のデータを中心とした複数論文データベースの統合 |
| 武舎 広幸 | 自分と同レベルの訳文を出力する翻訳システムの探求 |
| 寿福 良平 | Web アプリケーション・ジェネレータ B2J
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| 伊知地 宏 | メイルでの話題の把握を支援するソフトウェア |
| 馬 強 | Web・放送・仮想キャラクターの動的統合システム |
| 近藤 育雄 | アドホックグループ上でのコンテンツナビゲーションシステム |
| 田中 浩也 | 写真画像群による個人の空間軌跡の3Dコンテンツ化支援ツールと、それを用いた実風景型Webブラウザ |
| 遠藤 清美/td> | いやし系仮想旅行ソフト「旅っ中」の試作 |
| 稲蔭 正彦 | ネットワーク型映像制作支援ソフトウェア群の開発 |
| 浅野 憲秀 | XML WEBサービスを利用した、空間モデルによる住宅設計・見積システム |
| 川合 史朗 | 3Dコンテンツのコラボレーティブオーサリングフレームワーク
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| 岡田 謙之 | リアルタイム自動作曲システムの開発
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| 尾下 真樹 | 実時間衣服シミュレーションライブラリの開発 |
| 大場 幹浩 | ペン入力文字の連綿毛筆体を含む高品質書体への変換技術の高度化 |
| 伊藤 佳世 | 略地図を利用した情報蓄積・管理システム |
| 新井 俊一 | 音楽演奏情報処理を応用した教育と芸術のためのソフトウェア |
| 小松 弘幸 | 予測入力方式の拡張 |
| 浅海 智晴 | RelaxerStudio |
| 湯川 洋平 | .Net Framework 上における独創的なGUIコンポーネントの開発 |
| 小國 健 | スライドボリュームを利用したウィンドウ操作体系の構築 |
| 五十嵐 健夫 | 3次元グラフィクスを手軽に作成するためのソフトウェア |
| 田川 欣哉 | 高速両手親指日本語入力機器「タグタイプ・ガレージキット」の設計と製作 |
| 園田 智也 | 歌声を認識するウェアラブルロボットの開発 |
| 大向 一輝 | Social Scheduler: 携帯電話を用いた協調的スケジューラ |
| 小林 紀郎 | CORBAとMathMLに基づく分散制約解決システム
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| 青木 崇行 | ユビキタスサービス利用のための自律的なソフトウェアの構築 |
| 松原 慈 | GPS機能を使った都市型モバイルコミュニティシステム |
| 星野 厚 | インターネットライブ放送における統合ソフトウェアの開発 |
| 堀井 洋 | ユーザ中心型性能予測ツール |
| 青島 大悟 | 「日本語コメント記述からのプログラム自動生成システム」
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| Umezawa Masashi (梅澤 真史) |
NetMorph - an intuitive mobile object system and its applications |
| 西山 明秀 | 動的Webコンテンツ作成を支援するフレームワークの開発 |
| 安本 匡佑 | デジタルビデオカメラによるモーションキャプチャーシステム
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| 伊藤 一成 | GDAを用いた動画検索システムの設計と実装 |
| 渡辺 宙志 | 量子計算回路の設計と計算シミュレーターの開発 |
| 石井 大輔 | 並行制約モデルに基づいたベクターアニメーション作成環境の開発 |
| 石村 俊幸 | ロボットシミュレータのためのオープンなフレームワークの実装 |
| 佐々木 優理 | Web3Dキャラクターエージェント構築アプリケーションの開発 |
| 門田 昌哉 | 仮想3次元空間における統合UI構築ソフトウェアの開発 |
| 川島 英之 | センサデータベース管理システムの開発 |
| 氏名 | プロジェクト名 |
|---|---|
| 藤井 敦 | 新規情報収集エージェントによる進化型ウェブ大百科事典の構築
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| 木實 新一 | 質問レンズフィルタによる携帯端末向きパーソナライゼーション
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| 荒牧 英治 | パーソナライズドインターネット視聴システム
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| 佐藤 健吾 | 確率モデルによるWebページ推奨エンジン
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| 中山 圭子 | インターネットを利用した空間データ作成・参照ツールGIS作成
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| 新井 俊一 | WWWによるコミュニケーションを支援する情報集約システム
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| 柳沢 弘揮 | 優秀なウェブサイトの自動収集システムの開発
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| 住吉 貴志 | 電話音声による情報検索を行う基盤ソフトウェア
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| 大川 敏彦 | 3次元デスクトップ・メタファによる「情報地図」表示システム
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| 高木 治夫 | 音声3次元空間ユーザ・インタフェースの開発
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| 高田 哲司 | 見えログ:情報視覚化と統計解析によるログ情報解析支援システム
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| 引地 信之 | ASIP用開発環境システムの開発
|
| 湯澤 太郎 | 面白く遊んで深く理解するバーチャル経済多主体複雑系ゲーム開発
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| 竹内 康人 | 有声発声を伴わない発声による会話音声の創出入力システム
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| 山田 良透 | Adaptive Mesh Refinement ライブラリーの開発研究
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| 中野 達也 | フラグメント分割法に基づいた並列分子計算プログラムの開発
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| 高橋 大介 | 高速化した計算機システムにおける高速フーリエ変換ソフトウェア
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| 田中 清史 | 組込みシステム開発支援オープンソースライブラリの開発
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| 梅村 恭司 | 未踏テキスト用シソーラスの自動構築システムの開発
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| 西岡 靖之 | XMLによる生産スケジューリング標準インタフェースの開発
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| 鈴木 宏正 | S-CODE:細分割曲面理論によるCADデータ配信用コーディングシステム
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| 奥富 秀俊 | カオス暗号+認証方式での認証局提案とコンテンツ配信・購買応用
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| 近藤 克彦 | 大容量メディアを対象としたオブジェクト指向型の制御システム
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| 伊知地 宏 | メイルを用いたソフトウェア開発を支援するツール
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| 山崎 敏 | 次世代アーカイバ(yz2)の拡布と市販ソフトへの適応
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| 尾下 真樹 | 3Dゲームソフトのための仮想人間の動作制御ミドルウェアの開発
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| 佐藤 知正 | 人間モデリングのための生活行動ディジタルコンテンツ構築ソフトウエアの開発
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| 西山 裕之 | スマートアシストを実現するための行動支援ソフトウエアの開発
|
| 田中 哲 | 安全な CVS サーバの構築パッケージの開発
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