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ゲームの面白さを向上させる手段として、操作の方法や感触を本物に近づける「リアル化」が多用されている。実車さながらに路面の状況を伝えるレースゲーム用のハンドルコントローラが典型例である。しかし、これらの「リアル化」は、レースゲームなどの特定ジャンルで専用コントローラを用いて適用されることは多いが、多ジャンルで汎用的に使われるコントローラには適用されていなかった。
そこで本テーマでは、多用な動作に対応できるフォースフィードバック機能を汎用的なコントローラに搭載することで、多ジャンルのゲームを「リアル化」し、ゲームの面白さを飛躍的に向上させることを目的とする。
本テーマで実現するコントローラは、モーションセンサを内蔵したスティック型コントローラに、位置制御可能なおもりを搭載したものである。このおもりの移動を適切に制御することによって、ユーザに対して @ スティックを振る動作への反力、A スティックの軸方向動作への反力、B ぶつかった衝撃力、の3種類のフォースフィードバックを実現する。
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