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近年インターネットを利用したMMORPGの人気が高まっている。ただ、MMORPGのほとんどは、敵と戦う等により経験を積むことや、貴重なアイテムを手に入れることによってキャラクターが強くなる、というシステムである。結果「より長時間ゲームをする」「より多く利用料金を払い貴重なアイテムを手に入れる」ことをプレイヤーは強いられる傾向がある。また、同じ理由により、長期間ゲームを行ったプレイヤーと新規プレイヤーが一緒にゲームを楽しむことが難しくなる事も起こりがちである。
本プロジェクトは、「時間」や「料金」等を蓄積していくという従来の方法論から脱却して、蓄積的要素を可能な限り排除し、人と人の繋がりというネットワークゲームの面白さの本質にフォーカスしたゲームを提案し、開発する物である。
本プロジェクトの大きな要素として、共有する仮想世界に変化を加えることができることがある。より多くの人数が協力することにより、より大規模で複雑な変化を与えることができ、仮想世界そのものの面白さも増加する。
また、プレイヤー同士の交流が重要となるため、コミュニケーション機能を充実させることもまた重要である。ゲーム内でのコミュニケーション機能の充実させることはもちろん、Webを利用した一種のSNSを構築し相互の連携を行う。
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