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Wikiやコンテンツマネージメントシステム(CMS)による,コンテンツ管理が一般的になりました.
一般的なコンテンツは文書や2D画像などで十分役に立ちますが,一部のコンテンツ(例えば化学の分子モデルなど)は3D表現による可視化がより効果的と思われます.
幸いにパソコンや携帯電話などに3Dグラフィックデバイス(GPUなど)が普及し,3Dコンテンツを使用できる環境が用意されました.
しかし3Dコンテンツをネットワーク上で利用しようにも,
- 3Dモデルやアニメーションを簡単に作る手段がない
- それらを管理し公開する方法が用意されていない
という問題があります.
それらを解決するために,
- 3Dコンテンツの編集ができるエディタ
- 辞書形式によるコンテンツ管理
を用意し,さらに,
- リアルタイムに複数人で編集できるコラボレーション機能
- コラボレーション機能を利用したプレゼンテーション機能
- Subversionによるバージョン管理
など今後必要となる機能を用意した,3Dコンテンツを管理・提供する「3Dコンテンツ管理システム」の開発を提案します.
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