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2006年度上期 未踏ソフトウェア創造事業  採択案件概要


 



1.担当PM

   美馬 義亮  (公立はこだて未来大学システム情報科学部 助教授)



2.採択者氏名


開発代表者

小宮 香織 (中央大学大学院 理工学研究科 経営システム工学専攻 修士課程 2年)

共同開発者

関口 佳恵 (中央大学大学院 理工学研究科 経営システム工学専攻 修士課程 2年)



3.プロジェクト管理組織


   リアルコム株式会社



4.採択金額


  3,000,000 円



5.テーマ名


 創作支援ツール: MochiFlashの開発



6.関連Webサイト


 http://www.mochiflash.com/



7.申請テーマ概要

 近年ではアニメーションや小説 などのコンテンツの在り方が多様になり、個人が一人で全ての作業をこなすことも少なくない。しかし個人作業の問題点とし て、アイデアが煮詰まってしまうということが往々にしてある。一方で、彼ら個人クリエータがインターネット上で出会い、共同で作品を作る例が増えている。 特に、作家とイラストレータなど立場の異なるクリエータ同士であることが多い。その際、立場の違いから解り合えないことや、顔の見られない相手への遠慮か ら妥協してしまうということが問題点として挙げられる。
 そこで本提案では、絵と文章による作品作りを主題とした、以下の特徴を満たすシステムの実現を目指す。
[1]二者間の相互理解を助け、一切妥協のない作品作り。
[2]相互の知識差から意外性のある情報提示を行い、閃きを支援する。
 具体的な方法としては、クリエータが日常的につけているネタ帳のデータをベースに、二者間の認識のズレや知識構造をイメージマップを用いて明示する事で 相互理解を促進する。
 閃きを誘発させる手法としては、相互のネタ帳データに記録されていない属性を持つ情報の提示を考えている。この時、ユーザが関心を持たない情報は避ける 必要がある。これについては提示情報に対してマップ上で要不要のフィードバックを返せるようにし、関心のない情報を回避し、必要とされた情報と近い属性を 持つものを優先的に提示する。
 本提案は既存の共同作業支援とは異なり、一切の妥協を行わない。徹底的に意見を戦わせながらも、楽しんで作品を作る事のできるシステムを目指す。



8.採択理由


 絵本を原作者と絵の担当のような複数 のスタッフで協力した創作活動をおこなうためのツールの設計を行う。(1)スタッフ間での妥協のない作品作り,(2)意外性のある情報提示の実施,の2点 を設定するというクリアな目標が設定されており、新規性と実現可能性の双方を満たすことが十分可能な提案であると判断し採用とします。


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