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2005年度未踏ソフトウェア創造事業(未踏ユース)  採択概要


 



1.担当PM


  筧 捷彦



2.採択者氏名


代表者

前川 峻志(多摩美術大学

共同開発者

なし



3.プロジェクト管理組織


  日本ユニシス・エクセリューションズ株式会社



4.採択金額


  2,982,000



5.テーマ名


  書体の動きで感情表現を行う「千篇書道」の開発



6.テーマ概要 (応募時資料を一部分改訂)

 現在の文字を使ったコミュニケーションツールは「文字のかたち」そのものがコミュニケーションをする際の伝達の役割を担っていた。モーションタイポグラフィというコンピュータから映像生成を行い動きをつけることで「文字のかたち」+「文字の動き」でさらに幅広い情報やイメージの伝達が可能になった。

 しかしながら、それらのソフトウェアは「活版印刷」の頃の設計思想をソフトウェアに適用している。コンピュータ上は活版の木製や金属製の活字一文字とは違い、物理法則に支配されない表現のチャンスがあるはずだが、多くのソフトウェアが活版印刷の思考から抜け出せていないため、動きや物理法則から自由のはずのコンピュータの空間を生かした表現のチャンスを失っている。

さらに付け加えると、これらの映像をつくるソフトウェア、特に「モーションタイポグラフィ」を制作するものは映画のようなフィルムベースでの設計思想がもとになっているため、インタラクション性が高い文字表現にはまだまだ不足がある。

そこで本提案では
・活版印刷の文字一文字単位の思想にとらわれない
・映画のようなフィルムベースの思想にとらわれないインタラクション性の高さ
の二点に注目して設計し「分裂する文字」「重たい文字」「軽い文字」「ちぎれる文字」などスクリーン上の文字に新たな感覚的な質感を生むことを注目する。



7.採択理由(担当PMからのコメント)

 文字とは何か。その書体が意味するところは何か。これらの概念がコンピュータ誕生以前の諸概念に縛られたまま現在に至っているのではないか。時間変化という次元を字体の概念に取り入れ たら何ができるのか,それを探る。これが今回のプロジェクトのテーマである。
 すでに実験的に幾つかの試みを重ねてきているし,なかなかに面白い効 果をもった「字体」が生まれることは確実である。さて,それらを活かす道をどこに見つけ出すか,どのような形で応用領域を生み出しユーザを得ていくか。期待は膨らむが,どこでどの ような一歩が踏み出せるか,なかなか挑戦的なプロジェクトである。




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