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2005年度下期 未踏ソフトウェア創造事業  採択案件概要


 



1.担当PM

   原田 康徳 (NTTコミュニケーション科学基礎研究所 主任研究員)



2.採択者氏名


開発代表者

 服部 睦子  (フリーランス )

共同開発者

 喜納 一真  (フリーランス )



3.プロジェクト管理組織


  NTT出版株式会社



4.採択金額


 2,000 ,000



5.テーマ名


  囲碁入門インターネット教室



6.関連Webサイト


  http://www.josapo.com/hukyu/



7.申請テーマ概要

 インターネット上の囲碁教室です。テキスト学習、問題練習などは通常の通信教育と同じですが、実際に囲碁を対局できるインターネット・リアルタイム対局場が付属していること、そこで指導者がアドバイスする囲碁教室が開催されること、指導者によるリアルタイム講義が開催されることがオリジナルのサービスです。現在では、囲碁入門者・初心者が安心して快適に対局できる場がきわめて少ないので、ほかのネット碁会所でストレスなく楽しめるようになるまでサポートします。初心者はリタイア率が高いのできめ細かなメンタルサポート、学習サポートをおこなえるように、システムを工夫します。リアルタイム講義や対局教室のシステムでは、通常のネット対局サイトにはない機能をたくさん付加して、直接対面する普通の囲碁教室に劣らない質の指導がおこなえるようにします。音声会話やデータベースの積極的な活用など、指導者と生徒、生徒同士のコミュニケーションが円滑におこなえるようにします。教室であるとともに、囲碁を趣味とする人のコミュニティとしての機能の充実をめざします。



8.採択理由

 これまで,数多くのネット囲碁システムが開発され運用されてきたが,ほとんどは1対1の対局,つまりある程度上達した人たちのものである.
 このテーマは,囲碁の初心者に対して,実世界の囲碁教室とインターネットの利点を生かしたネット囲碁教室を開発する.開発者は,これまでのネット囲碁サイトの運営の経験と反省から,今回のアイデアに至った.その視点の独自性と,囲碁に対する熱い想いが採択の理由である.
 技術的な課題は,指導者の負担を軽くして,一度に何人の生徒を同時に担当できるか,という点にあるだろう.ここをうまく開発できれば,ビジネスモデルが見えてくる.


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