IPA


公募結果一覧へ





2005年度下期 未踏ソフトウェア創造事業  採択案件概要


 



1.担当PM

   原田 康徳 (NTTコミュニケーション科学基礎研究所 主任研究員)



2.採択者氏名


開発代表者

 安斎 利洋  (フリー)

共同開発者

 中村 理恵子 (フリー)



3.プロジェクト管理組織


  NTT出版株式会社



4.採択金額


  6,000,000



5.テーマ名


  絵の協創的な組織化を可能にする汎用カンブリアン環境の開発



6.関連Webサイト


  http://cambrian.jp/



7.申請テーマ概要

 『汎用カンブリアン環境』は、ビジュアルな表現単位であるリーフを、自分あるいは他者の手によるリーフとの関係性を定義していくことによって、構造化、配置していく汎用のツールです。これまで私達が行ってきた、『カンブリアン・ゲーム』というコラボレーションの実験、また『遺伝的ペイントシステム』による絵画要素の交配、これらは『汎用カンブリアン環境』のひとつのアプリケーションとしてユーザーが記述可能になります。また、未知の協創的なセッションが、この汎用環境の上で構成可能になります。
 その検証として「アドベンチャーゲームを協創的に作るカンブリアンゲーム」を、このシステム上で構成することを、ゴールに設定します。これはいわば、他人の絵の中の一部に自分の絵を描いていき、無数の入れ子をもった物語を作っていくコラボレーションです。その作画、投稿、サーバー、ブラウズ環境が、『汎用カンブリアン環境』の中の記述で構成できることを、目標にします。



8.採択理由

 前回の開発テーマの継続というより,それを包含するさらに大きな枠組みのシステムの提案.
 開発者らが行ってきた様々な形態のカンブリアンゲームの結果を踏まえ,それらを一般化して,いわば誰でもカンブリアンゲームを自分用にアレンジして実現できるシステムが得られる.システムの開発は結果が見えにくいものであるが,このテーマでは3つのアプリケーションを想定しそれをゴールとしている.
  カンブリアンブログ
  絵の中に絵をはめ込んでゆくカンブリアンゲーム
  遺伝的ペイントシステムによるコラボレーション


 これらは,それぞれ単独で評価しても興味深いが,共通したシステムの上に構築するために,これらが同時に出来上がる.直交した機能の組み合わせによるシステムの常であるが,このアプリケーション以外にも,いま思いつかないアプリケーションを生み出す可能性を秘めている.

 また,前回の開発でも実証されているように,このシステムから生まれる美しいグラフィックスはきわめて高水準のものとなるであろう.


  ページトップへ   






  Copyright(c) Information-technology Promotion Agency, Japan. All rights reserved 2004