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2005年度下期 未踏ソフトウェア創造事業  採択案件概要


 



1.担当PM

   長尾 確 (名古屋大学 情報メディア教育センター 教授)



2.採択者氏名


開発代表者

  川北 奈津 (フリー)

共同開発者

  鈴木 宣也 (情報科学芸術大学院大学 講師)



3.プロジェクト管理組織


  株式会社 リオ



4.採択金額


  5,000,000



5.テーマ名


  ブロック型表示インターフェースの開発における位置認識システムの研究  −からくりブロック−



6.関連Webサイト


  http://www.karakuriblock.com/



7.申請テーマ概要

 本研究はブロック型表示インターフェースの研究開発を通し、今後必要とされる要素技術の研究を目的としている。我々は2003年よりブロック型表示インターフェース「からくりブロック」の開発を行ってきた。
 「からくりブロック」は知育メディアとして有用であり、また、場所やシーンによってコンテンツを変えることができ、汎用性のあるシステムと言える。

 「からくりブロック」は、独立した2つのディスプレイ同士を並べて組み合わせると映像が表示され、ブロックのメタファを用いて映像を組み合わせながら体験できる。 また、2つのディスプレイを1つのつながったディスプレイとし同期させた映像を見せることができる、これまでにない新しい装置である。

 今後開発すべき項目として、平面的なブロックの配置から立体的にブロックを積み上げる立体化への展開とブロックの位置関係や向きの認識あるいは互いの通信処理、 2つ以上のブロックよる複数化など上げられる。 今回のプロジェクトでは、「からくりブロック」に必要となる要素技術の一部を取り上げ開発の提案をする。

1.平面から立体化へ展開
2.ブロックの位置関係の認識あるいは通信処理の開発研究



8.採択理由

 物理的なオブジェクトを操作することで、情報処理が連動し、文脈と関連したコンテンツを表示するシステムは、これまでにも数多く提案されてきた。ただし、それらのほとんどが、ディスプレイ装置が埋め込まれたテーブルの上でのみ操作可能なものであった。その点を改善し、物理オブジェクト自身が表示機能を持ち、場は位置関係などの文脈情報しか持たないという点が新規である。今後は、オブジェクトの組み合わせに応じて多様に変化するコンテンツをいかに容易に作成し、インタラクティビティを強化するか、という問題に力点を置いて欲しい。ハードウェアの開発から、コンテンツやツールなどのソフトウェアの開発に大きくシフトすることを条件に採択とする。


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