
2005年度上期未踏ソフトウェア創造事業 天才プログラマー/スー
パークリエータ


2005年度上期未踏ソフトウェア創造事業では、下記12名の開発者(敬称略)が優れた開発成果を残し、担当プロジェクト・
マネージャー
(PM)から高い評価を得て、IPAが「天才プログラマー/スーパークリエータ」と認定いたしました。
これら12名の「天才プログラマー/スーパークリエータ」には、2006年5月17日に開催する「IPAX2006」の会場にて認定証の授与式を行います。
(注)開発者の所属は認定時点の所属です。

(1)
山本 大介 (名古屋大学 情報科学研究科 博士後期課程)

 
(2)
中嶋 謙互 (コミュニティーエンジン株式会社 CEO)


(3)
うるまでるび (アニメーション作家/ソフトウェア・アーティスト)


(4)
大坪 五郎 (株式会社デンソーアイティーラボラトリ プロジェクトマネージャー)


(5)
西野 順二 (電気通信大学システム工学科 助手)


(6)
濱田 剛 (独立行政法人 理化学研究所 基礎特別研究員)


(7)
中里 直人 (独立行政法人 理化学研究所計算宇宙物理研究室 基礎科学特別研究員)


(8)
水野 拓宏 (有限会社ユーアスク 取締役社長)


(9)
井尻 敬 (東京大学 情報理工学系研究科 コンピュータ科学専攻 博士課程)


(10)
西岡 悠平 (株式会社 四次元データ Web技術研究所)


(11)
小西 克巳 (工学院大学 情報学部 コンピュータ科学科 講師)


(12)
中沢 亨 (大日本印刷株式会社 AD-POWERs推進室 エキスパート)

ページトップへ


「天才プログラマー/スーパークリエータ」については、IPAで「新規性(未踏性)」、「開発能力」、「将来の可能性」から基本認定基準を下記のように
定義し、これを基本に各プロジェクトマネジャーに具体的な認定基準を独自の観点から設定して評価いただいています。
未踏ソフトウェア創造事業に係る「天才プログラマー/スーパークリエータ」の定義について
| 基準項目 |
基本認定基準(注) |
スーパークリエータが生
み出す世界 |
| 新規性(未踏性) |
アイディア、発想力、独創力 |
学会で発表され学問的な認知が
ある。 |
国際学会発表回数
論文・学会誌掲載回数 |
| 開 発 能 力 |
創造力、企画・設計能力が高
く、
プログラムコーディングが早い。 |
ソフトウェアのデザイン能力が高い。
設計したデザインを短期間にプログラム
する能力を持つ。
|
開発ソフトの処理・レスポンス
速度が高い |
| 将来の可能性 |
末恐ろしさを秘めている。 |
開発ソフトの有用性が高い。
市場ニーズが高い(使える)ソフトである。 |
事業化、商品化件数、
オープンソフト(ダウンロード数) |
(注)スーパークリエータの認定は、少なくとも基本認
定基準のいずれか1つ該当している場合とする。
各プロジェクト・マネージャー(PM)における「天才プログラマー/スーパークリエータ」認定の「評価基準」を以下に公開します。
|

1.Alan Kay PMの評価基準

|
|

Projects were evaluated via a number of criteria and from the
start of the application process.
1. Overall merit of the initial proposals;
2. Progress reports were submitted
periodically to PM for review and comment. Partial evaluation of
overall project comes from reading and discussion/email based on
progress reports;
3. Face to face meetings and presentations; at two times the grant
recipients gathered in Kyoto for presentation of their project. PM made
evaluation of projects based on the presentation, presentation
materials from both the interim and final face to face presentations;
4. Written materials presented as final report. Each grant recipient
submitted papers and online materials for review and dissemination.
|
 
|

2.酒井 裕司PMの評価基準

|
|

まず、ニーズを発掘する独創力、また
は、ニーズを聞き出すコミュニケーション能力をもつこと。
その上で、そのニーズを満たすために適切な技術を選定し、限定された期間内に妥当な解決案を提供する能力。あるいは、人並み外れた継続能力を持ち、余人
が至らぬ高みに到達する継続力を持つものを「天才プログラマー/スーパークリエータ」と認定する。
|
 
 

|

5.原田 康徳PMの評価基準

|
|

独創的なアイデアと,それを完成まで
やりとげる能力を評価基準とした.能力を客観的に判断するために,開発したシステムの完成度を重視した.
|
 


|

8.高田 浩和PMの評価基準

|
|

以下の基準に基づいて評価を行った。
● 実行力:プロジェクトを成し遂げようとする強い意志と情熱を持ち、周囲を巻き込みながらプロジェクトを継続し、遂行していくことができたかどうか
● スキル:アイデアを実装し具体的な形にすることのできる、並外れたプログラミング能力と極めて高いスキルを有するかどうか
●
情報発信能力:開発の過程や成果をわかりやすく他者に示し、アピールすることができたかどうか。賛同者を得るべく、普及にむけての努力を行っているかどう
か
● 成果:期間内に当初の目標を達成し、期待した成果がえられたかどうか
これらの一部またはすべてをを高いレベルで満足すると思われるプロジェクトの開発者を「天才プログラマー/スーパークリエータ」として認定した。
|

|

9.竹林 洋一PMの評価基準

|
|

情報技術を活用して多様な価値を創造する能力を評価基準とした。ソフトウェアやコンテンツ制作能力に加えて、企画構想
力、事業化/実用化への実行力(俊敏さ、粘り強さ)に関して卓越した能力があり、今回の事業で未踏性のある成果をあげた開発者をスーパークリエータとして
認定した。
|
 
|

10.千葉 滋PMの評価基準

|
|
実用性のあるソフトウェアを開発した
ことや、開発したソフトウェアの品質が優れていることは当然として、さらに以下の基準のいずれかを満たした開発者を天才プログラマー/スーパークリエータ
と認定する。
- 開発したソフトウェアが、新しいソフトウェアのジャンルを切り開く可能性を秘めている。
- 開発したソフトウェアを普及させるために、優れた企画を適切に立案し、周囲をまきこんで実行にうつせる。
-
開発したソフトウェアの機能あるいは品質、性能が従来のものより圧倒的に優れており、少なくない人々のコンピュータの利用の仕方を変える可能性がある。
|
 
|

11.並木 美太郎PMの評価基準

|
|

次の項目のいずれかまたは複数満たす
開発者を天才プログラマー/スーパークリエータとして認定する。
(1) 未踏性の高いソフトウェアを開発した
(2) 実用性の高いソフトウェアを開発した
(3) 圧倒的なプログラミング能力を有している
(4) 極めて高い研究能力を有している
(5) プロジェクトの成果により受賞した
(6) 開発にかける情熱が極めて高かった
|

ページトップへ
|