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2004年度未踏ソフトウェア創造事業(未踏ユース)  採択概要


 



1.担当PM


  筧 捷彦



2.採択者氏名


代表者

荒川 淳平(電気通信大学 電気通信学部 情報工学科

共同開発者

蛭田 雄一(同上)
宮川 聡  (同上大学 同上学部 情報通信工学科)
矢野 健二(東京工業高等専門学校 専攻科 機械情報システム工学専攻)
山下 晃弘(北海道大学 工学部 情報工学科)



3.プロジェクト管理組織


  株式会社創夢



4.採択金額


  3,000,000



5.テーマ名


  携帯電話から遠隔地のコンピュータを操作するシステムの開発



6.テーマ概要(申請書より)

 

 近年、携帯電話の普及に伴い、携帯電話を介した様々なサービスが提案されている。しかし、その多くはメール機能を利用しただけの単純なものや、Webブラウズ機能を利用した情報を読むためのビューアがほとんどである。それでは、最も身近にあり、肌身離さず持っている「コンピュータ」としての携帯電話を十分に活かしているとは言い難い。
 そこで、本プロジェクトでは、コンピュータの世界で最も一般的な対話型双方向システムである「シェル」を携帯電話上で実現し、携帯電話から遠隔地のコンピュータを操作できるようなシステムを提案し、携帯電話の新たな可能性を模索する。本プロジェクトでは、具体的に2つの目標を打ち立て、その達成を目指す。
一つは、コンピュータの黎明期から現在に至るまで開発・改良されつづけてきた「シェル」というプログラムの深層に触れ、それを解釈し、携帯電話という新たなプラットフォーム上にそれを再構築することである。如何に必要な機能を実現しつつ、軽快に動作するものが作れるかの挑戦である。
 もう一つの目標は、優れたユーザインタフェイスの実現である。コンピュータと同様に、最近では携帯電話も初期のキャラクターベースのインタフェイスからグラフィカルなものへと移行しつつある。しかしながら、携帯電話の持つ物理的な制約(画面の大きさやボタンの種類など)からかんがみて、依然としてキャラクターベースのインタフェイスは重要であると考えられる。そこで、コンピュータの世界で、長い間愛用され洗練されつづけてきた、キャラクターベースのインタフェイスとしての「シェル」を携帯電話上で実現し、さらに携帯電話に特化させることで、ユーザインタフェイスを向上させることに挑戦する。




7.採択理由(担当PMコメント)

 

時代のニーズにマッチした提案であり、プレゼンテーションも素晴らしかった。
開発ターゲットや設計についてもしっかりしているプロジェクトである。




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