IPA






2004年度未踏ソフトウェア創造事業(未踏ユース)  採択概要


 



1.担当PM


  竹内 郁雄



2.採択者氏名


代表者

鈴木 真一朗(公立はこだて未来大学

共同開発者

高橋 和之(同上)



3.プロジェクト管理組織


  株式会社オープンテクノロジーズ



4.採択金額


  2,300,000



5.テーマ名


  ブレインストーミング支援ツール 「BSE -Brain Storming Engine-」



6.テーマ概要(申請書より)

 

 ブレインストーミングという自由発想法において、活発に連想をすることができる人間も存在するが、連想を苦手とする人間も確かに存在する。 そして、連想できる人も連想が止まるときが必ず訪れる。 また、ブレインストーミングは基本的に複数人が一同に介し、お互いのアイデアの上にさらにアイデアを積むという手法だからこそ、問題点として、連想できない場合はブレインストーミング自体が成り立たないということ、そして一人で行うブレインストーミングは複数人のそれよりも効果は薄いことが挙げられる。 私はユーザのインスピレーションを刺激したい。 ブレインストーミングは複数人で行うという常識を覆す。 「発想」の支援をするという点において、複数の人とあたかも話しをしているかのような「場」を作る。

 

 このツールは使用者の「発想」を多く引き出すための支援を行う。 

 過去のツールに見られなかった斬新さとして、

 1.ブレインストーミングにおいて、関連しているという意味しか持っていなかった「線」に意味を持たせた点、

 2.ちぎれるというメタファー、

 3.大量のデータをまとめるフェーズにも重点を置いている点、

 4.紙という媒体上では色を使い分けるのが不便であり、有効に活用されていなかった点、

 5.過去のブレインストーミングを有効に活用するために学習機能を持たせた点、

 6.現時点で決して知的であるとはいえない人工知能に、あえて無理な対話をさせることで人間側に起こる反応を利用している点、

 7.あいまいな対象を言語化したがる人間の特性を利用している点

などが挙げられる。

 

 期待される効果として、ブレインストーミングを得意とする人にはよりよいブレインストーミング環境を提供し、ブレインストーミングを苦手とする人にはブレインストーミングの魅力、アイデアを創造する喜びを知る機会を提供する。 世の中の全ての人が偉大な発明家になれるツールを目指し、提案する。



7.採択理由(担当PMコメント)

 

 率直に言って採択を少々迷ったが,「人形の進言」というところに引かれた.ブレインストーミングというのは本来何人か集まってやるものだが,そういう状況になかなかなれない場合,つまり独りでなにか考えないといけない場合にこのシステムが役立つケースもあり得ると思われる.しかし,システムの構築のためには,3人の開発者自身によるブレーンストーミングがもっと必要であろう.もう一捻りのアイデア,あるいは深みがあるとよい.





  ページトップへ   






  Copyright(c) Information-technology Promotion Agency, Japan. All rights reserved 2004