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2004年度第2回未踏ソフトウェア創造事業  採択概要


 



1.担当PM

 

 伊知地 宏



2.採択者氏名


 代表者

 望月 茂徳 (筑波大学 システム情報工学研究科)

共同開発者

 なし



3.プロジェクト管理組織


 日本エンジェルズインベストメント株式会社



4.採択金額

 

 5,000,000円



5.テーマ名

 

 デジタル万華鏡-ビジュアルエンターテイメントソフトウエア-



6.関連Webサイト


 なし



7.テーマ概要(採択者)

 

 デジタル万華鏡は, 任意の入力画像に対し特殊効果を与えるフィルター的な機能を持つ. 任意の入力画像をフラクタル画像符号化の手法で解析しレンダリングするため, 人物画なら人物の形状を保ちながら実画像に万華鏡的なフラクタル着色を行なう.

 次に, 参照画像をカラーパレットと見なし, カラースティーリングアルゴリズムを用いることによってレンダリングするため, 様々な特殊効果を与える操作が写真を選ぶだけという簡便さがある. 反復関数系による画像中の形状をつくる機能と, カラースティースティリングアルゴリズムによって色合いを選ぶ機能の組み合わせによる妙により, 色の万華鏡的な特殊効果をもたらす. 参照画像を動画シークエンスからとれば, 万華鏡をくるくると回すことによって様相が変わるように,出力画像の様相も変わる. 入力画像を動画シークエンスからとり, 各フレームに対して変換を行なえば動画に対する特殊効果を得る.

 反復関数系のレンダリングにおいては, 画像となすアトラクタ点列の振る舞いにバリエーションを与えるパラメータが存在するため, 例えばWindows Media Playerの視覚エフェクトのように, 音楽からシードをとり組み込むことによって音楽と同期した特殊効果も得ることができる. これらは, VJソフトなどビジュアルエンターテイメントと親和性が高い.

 ユーザーとしては, 基本的にレンダリングしたい形を持つ画像と, カラーパレットして用いたい画像の2枚の画像を入力するだけなので, 操作性もよく色々試しながら使用することができる.



8.採択理由(担当PM)

 

 画像をフラクタル画像符号化して,それにカラーステーリングアルゴリズムを適用して他の画像の模様に代えて画像を復元するというソフトウェアの提案である.まさにテーマ名の「デジタル万華鏡」というのが,何をしているかを良く表していて,万華鏡を回すと画像が一気に変わるように,元の画像の雰囲気を一変させた画像を生成するものである.それを映画やアニメなどのエンタテイメントの領域に適用しようという非常に意欲的なプロジェクトである.技術的な基盤は非常にしっかりしているので,芸術面が課題かもしれない.コンピュータグラフィックスと芸術娯楽を融合させて楽しむことが出来るものを作ろうというもので,未踏性,芸術性,そして実用性ともに非常に高い.提案者は博士課程の大学院生であるが,この開発テーマは博士論文とは関係のないもので,これまでの研究の成果を基盤として,芸術の世界にも乗り出したいという意気込みを非常に気に入った.開発終了時には是非とも何らかの芸術作品を作り上げ見せてもらいたいものである.




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