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2004年度第2回未踏ソフトウェア創造事業  採択概要


 



1.担当PM

 

 石田 亨



2.採択者氏名


 代表者

 高崎 俊之 (特定非営利活動法人パンゲア 副理事長)

共同開発者

 なし



3.プロジェクト管理組織


 株式会社フレックスインターナショナル



4.採択金額

 

 6,000,000円



5.テーマ名

 

 セマンティック・ラッパーとしての絵文字ナレッジベースXTM構築



6.関連Webサイト


 なし



7.テーマ概要(採択者)

 

 世界中の子どもたちが共通の体験によって互いの存在を認め合い、「異文化を許容する」コミュニケーションメソッドを確立すると同時に、それを支援するプラットフォーム技術として本ソフトウェアの開発を行う。
 そのために、「絵文字」(pictorial symbol)を用いた新しいメッセージ構造を策定し、マルチリンガルな絵文字オントロジー構築を行うためのソフトウェア及び、これと連動して機能する翻訳対語・対絵文字のマッピングを相互に精緻化するためのセマンティックな更新・検証ソフトウェアの開発に挑戦する。

 絵文字でコミュニケーションする最大のメリットは、テキスト(単語)の"概念"を一義的に絞り込んで定義する、ユーザに対するセマンティック・ラッパーの役割をしてくれる点にあると想定される。このような特徴を持つ絵文字群の構造化を、絵文字の表す"概念"をtopicとして定義していき、XTMを構築する方法で実現する。topicは、RDF版WordNetに対応させ、各topic間のassociationを定義する。そして、このtopicのoccurrenceとして絵文字を当てはめ、また各言語・各文化による意味記述を"言語" および"文化"のscopeをつけてoccurrenceとして追記していく。文化によって絵文字の認識が全く異なる場合は、新たにその文化に対応した絵文字を言語・文化scopeをつけて追加していく仕組みとする。

 多言語・そして異文化間を繋ぐコミュニケーションの重要性、また現代の社会的課題である子供たちのITリテラシーの育み方には、「相手のことを理解しようと努めることの必要性」が共通した課題として存在すると考えられる。本ソフトウェアを基盤として提供することの出来るコミュニケーションには、そうした、次世代を担う子供達にとって体験すべき重要な要素が含まれている。 




8.採択理由(担当PM)

 

 異文化対応機能付き絵文字ナレッジベースの構築を目的としている. 機械翻訳の限界を超えるには感性コミュニケーションが有効で, そのために子供にも分かる絵文字を開発し, 蓄積しようとしている. アイデアだけでなく, ボランティア集団で既に走り始めているのがいい. 実証の場として国際NPO活動「パンゲア」を用いる予定で, 多国間での異文化コミュニケーション環境が用意されているのがいい. MITに端を発するプロジェクトだけに, その看板に埋もれてしまうことなく, 独自性がどの程度出せるかが成否の鍵になる.





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