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創造事業>平成15年度 「未踏ユース」 公募結果>採択プロジェクト概要

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1.担当PM

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竹内 郁雄 (電気通信大学 情報工学科 教授)
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2.開発者氏名

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代表者 |
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松村 耕平(公立はこだて未来大学)
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共同開発者 |
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石塚 樹(公立はこだて未来大学),小川 浩平(公立はこだて未来大学)
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| 3.担当プロジェクト管理組織

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(株)メディアフロント
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4.テーマ名

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LEGOブロックを使ったLEGOマインドストーム開発環境
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6.テーマ概要

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レゴブロックを用いた,実体的なプログラミング環境を構築し,その環境を用いたプログラム体系の一例として,レゴマインドストームを用いたロボットプログラミングを示す.子供に,レゴブロックで説明書に沿って作られた,おもちゃを与えたとしよう.最初,子供はそれを喜び,そのおもちゃで遊んでいる.しかし,いつの間にか子供はそのブロックを組み替えて,大人が想像もつかないオブジェクトを作ってしまう.今のプログラミング環境,つまりパソコンのキーボードを使って訳のわからないコードを打ち込むものを子供に与えて前述のようなことが起こりえるだろうか?今のプログラミング環境は大人にとって,表現を自由にするものである.私は,今回,子供にとって表現を自由にするツールを与えたい.子供の発想を具現化するための一つのツールとしてこのプログラミング環境が役に立つと考える.
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7.採択理由

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いかにも「はこだて未来」の元気のいい学生.プレゼンも大いに受けた.LEGOブロックの組合せ配置をプログラムに見立てるというアイデアであるが,言うは易し,実現は難し.LEGOブロックをプログラミング言語の構成要素
(いや言語と呼んではいけないのかもしれないが) とする具体的なアイデアが提案段階では見えていない.そのような無謀な提案なのであるが,それも「未踏ユース」の一つのスタイルだろう.プロ管組織とPMが総出で,彼らを突っつき続ける必要があるだろう.最大の焦点は,LEGOにいろいろな細工をする工作技術にあるのではなく,LEGOブロックでなにをどう表現するか,できるかという,言語設計に関わる実はかなり高度な問題なのである.言い出した以上,しっかりと考えてほしい.
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