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IT人材の発掘・育成関連
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未踏ソフトウェア創造事業




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平成15年度未踏ソフト

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公募結果










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平成15年度未踏開発ソフトウェア創造事業  採択概要




1.担当PM


近山 隆



2.採択者氏名


代表者

大和田 茂(東京大学大学院 情報理工学系研究科)

共同開発者

なし



3.プロジェクト管理組織


株式会社ジェイテックプレーヤーズ



4.採択金額


8,590,000円



5.テーマ名


三次元テクスチャエディター



6.関連Webサイト


なし



7.テーマ概要


我々が提案するシステムは、テクスチャ・シンセシス技術を用いることにより、物体の表面だけでなく内部情報までエディットすることを可能にする3次元形状のモデリングシステムである。
このエディターは、物体の内部情報を生かした様々なアプリケーション、例えば、物体の自由な切断や破壊まで可能なデジタルライブラリ/ミュージアム、効果的な医学・生物学教育システム、よりリアルな仮想空間、手術や料理のチュートリアルなど、多くのアプリケーションを生み出す基盤的ソフトウェアとなることを目的としている。このプロジェクトでは二つのシステムの製作を計画している。一つ目は、物体とのインタラクションは切断のみに限られているが、ボリュームモデリングを行わなくても簡単な処理によって物体の内部構造を容易に定義することができるものである。二つ目はそれでは足りない場合に実際にボリュームモデリングを行うことを可能にするものである。これらによりボリュームグラフィックスにおけるボトルネックが解消され、ブレイクスルーとなる可能性がある。なお、このシステムは一般性のあるものであり、これを芸術・娯楽目的に使うかどうかは利用者の手に委ねられている。この点は既存のモデラーやペイントソフトと同様である。




8.採択理由


三次元のテクスチャの編集は、自然なコンピュータグラフィクスを得るためのモデリングに有用あるが、従来あまり適切なツールがなかった。この提案ではこのツールを実現しようとするものであり、開発計画もおおむね健全なものと見られ、有用な成果を期待できる。

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