| Farber PM | 1 | 楊 征路 (Yang Zhenglu) | Search People on the Web with Privacy Preserving |
| 2 | 榊原 寛 | PREMIS: Privacy Respected Multi-user Smart Object Service Environment |
| 3 | 尾曽越 雅文 | Real-World Extension and Construction of Architecture of Participation for the Service Cooperation Platform PatchService |
| 齋藤 PM | 1 | 平野 学 | 機器指向の認証トークンを用いた従来型家電のネット化装置の開発 |
| 2 | 田中 充 | 携帯電話とPCを相互に接続・制御するミドルウェアとその応用ツールの開発 |
| 3 | 斉藤 匡人 | ユビキタスネットワークブラウザの開発と展開 |
| 大川 PM | 1 | 天野 兼太 | 日本版シリアスゲーム「きみフットサル知ってる?」の開発 |
| 2 | 計盛 英一郎 | 日米金融市場のデータベースの整備とその教育への応用 |
| 河野 PM | 1 | 奥野 陽 | Social IME: サーバサイド日本語入力 と ログ活用サービス |
| 2 | 西本 圭佑 | 「3Dコンテンツ管理システム」の開発 |
| 3 | 美崎 薫 | PilePaperFile |
| 4 | 伊藤 惇 | 写真をベースとした音声会話の記録と実世界ブログの開発 |
| 5 | 高橋 徹 | The Museum Life ミュージアム向けWebアプリケーションパッケージ |
| 美馬 PM | 1 | 比嘉 了 | 音響プログラミング/パフォーマンスのための空間的UIの開発 |
| 2 | 小林 茂 | プロトタイピングのためのツールキット「Funnel」の開発 |
| 3 | 角 薫 | コンテンツ創造支援のためのシアターシステムの開発 |
| 4 | 池上 高志 | 第三項音楽展開のためのソフトウェア群の開発 |
| 石川 PM | 1 | 杵渕 雄樹 | TUMBLER: 組み込み向け高信頼プラットフォームの開発 |
| 2 | 蟻川 浩 | 大規模社会シミュレーションを支援するツールキットの開発 |
| 竹田 PM | 1 | 中村 直人 | 対話型3次元Webコンテンツの制作・実行環境の開発 |
| 2 | 石野 明 | ホワイトボード画像の保存・再生システムの開発 |
| 3 | 久保 裕也 | Shared Questionnaire System 2.0の開発 |
| 4 | 赤澤 由章 | 学習を用いた3次元CG作品自動生成システムの開発 |
| 田中 PM | 1 | 福井 登志也 | ポッドキャスティング用学習映像コンテンツの自動作成システム |
| 2 | 大倉 務 | ブログを用いた「なんでも早期発見システム」の開発 |
| 3 | 田島 敬史 | モバイル機器の小画面上での表データ閲覧のためのブラウザ |
| 畑 PM | 1 | 近藤 真之 | 問い合わせ学習を用いた自動操作ソフトウェア「子猫の手」の開発 |
| 2 | 冨田 慎一 | 宣言的アプローチによるJavaScriptマッシュアップエンジンの開発 |
| 3 | 佐々 英浩 | 動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発 |
| 4 | 後藤 義雄 | オブジェクト管理API及び簡単システム構築UIの開発 |
| 5 | 大橋 猛 | フレームを活用したスクレイピングによるマッシュアップ支援ツール |
| 古川 PM | 1 | 根山 亮 | 視聴体験の受動性・能動性を柔軟に構成可能なPeer-to-Peer映像・音声配信基盤 |
| 松原 PM | 1 | 安本 匡佑 | 身体で操るバランスボール型インターフェースシステムの開発 |
| 2 | 三並 慶佐 | Ruby−Flashネットゲーム通信フレームワークの開発 |