コンテンツそのものから、コンテンツに関わる技術についてのプロジェクトがここにあります。平成14年度は、重点分野として、ヒューマンインタフェース分野とともにコンテンツ分野をあげており、ユビキタス&ブロードバンドに応じたコンテンツ技術の確立を目指しています。
| ● | ブロードバンドネットワークにおけるコンテンツ配信のための著作権管理機構の開発 中島 孝次(東芝), 栃窪 孝也(東芝), 千々谷 眞英(東芝ITソリューション), 宮川 聡(東芝), 掛札 栄昭(東芝) |
● | eマーケットプレイス構築のための3Dドキュメント技術の開発 栗原 大樹, 市岡 義和, 高瀬 恵宏(大日本スクリーン製造) |
| ● | コンテンツ流通促進のための基盤システム 内田 和義, 山本 昌(デジタルコンテンツ協会), 白井 恒, 佐藤 隆(日本オラクル), 松本 正嗣, 川端 豊(新日鉄ソリューションズ), 藤本 克広, 劉 整(株式会社エム研要素技術研究グループ), 木ノ下 勝郎(オーロラシステム設計事務所), 倉田 道夫(大日本印刷) |
| ● | 自動認識技術を応用したモバイルメタデータベースシステム 高谷 剛, 中西 崇文(メディアスティック), 北川 高嗣(筑波大学) 関連URL: http://www.mediastick.co.jp/ |
| ● | 超圧縮立体データ表現を用いた高性能Viewerの開発 森 博己(デジタルプロセス) |
| ● | 大画面表示を利用する宅内ネットワーク情報環境システムの開発 藤本眞(ピンチェンジ), 安部 則孝, 藤沼 健太郎(イイガ), 藤原礼征() |
| ● | ドーム型検索システム用立体映像・音響コンテンツ開発 竹治 政枝, 須藤 正徳(トータルプランニングオフィス) |
| ● | 多人数参加型ネットワークゲームDomDomインストーラー 岡原 達也(スケール) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | CGアニメーション「Synapi」のシリーズ展開 佐谷 秀美(ゲノムエンタテインメント), 篠田 学(エヌ・ティ・ティ・ラーニングシステムズ) |
| ● | マックス・コアルームプロジェクト 佐々木 信幸(札幌エレクトロニクスセンター) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | Watch Pointを利用した双方向CGアニメーション事業 谷川 佳隆(デジタルメディアラボ) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | コンピューターサイエンスの概念を伝えるおもちゃの提案及び制作 川村 真司, 山本 晃士, 武笠 太郎(キューブ) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 情報文具 村上真一(ソニーコミュニケーションネットワーク) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 写実的なCGアニメーションの自動生成および展示用システム 有滝 裕幸, 大石 岳史(東京大学), 川崎 洋(東京大学,テクノドリーム21) |
| ● | 位置情報利用サービス ルート111 下島 良太(ファブコミュニケーションズ) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 仕事人(SHIGOTONIN)1080/24P現代版デジタル時代劇メディアミックス展開事業 中西 啓文(キッズカンパニー), 古田 亘(ゴーグル) デモファイル: demo.rm |
| ● | デジタル映画コンテンツ「HUG BOX」 赤津 浩子(シナプス・エンターテイメント) 機能説明: hugbox.pdf |
| ● | 「虫が演じるシェークスピア映画」ロミオとジュリエット 福山 研輔(キリシマ1945) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 「限りなく透明に近いブルー」 三好 信子(ヒューマンメディア) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | ノーアート・ノーライフ 高田 昌子(シリーウォーク) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 野外演劇的大阪弁ラップの挑戦 劇団、維新派 北アイルランドに漂着する 柏渕 孝(放送映画製作所) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 部屋で映画を観るように、ダンスを観よう!! 佐東 範一(JCDN) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | B・S・O(ブックストアオンライン) 松本 礼児(スプライン) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 読者参加型マルチシナリオによるデジタル・マンガの娯楽サイト 北山 健司(GTV) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 専用ブラウザで表現するデジタル・コミックの制作 千葉 博人(メディアトレック) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | アニメーション制作用データベースシステムの開発 角 文雄, 水野 秀紀, 積山 研二, 大石 裕, 佐藤 雅弘, 藤井 俊道, 張 孝軍(富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ(SSL)) |
| ● | GPS衛星を利用した水蒸気解析による結露発生予測システム 加藤 賢, 松田 靖(アース・ウェザー) |
| ● | 実在の道路を再現する安全運転シミュレータの開発 今野 達夫, 辻 求, 下垣 豊(アジア航測) |
| ● | XMLを利用したデジタル野球記録システム 柴田 俊(ジーアップコンピュータ) 開発成果ファイル: baseball.lzh マニュアル: manual.pdf |
| ● | P2Pによる共同作業を通じたマルチメディア・コンテンツの制作 全国デジタル・オープン・ネットワーク事業協同組合 ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | DBと連携したインタラクティブ3次元WBTコンテンツの制作 淡路 哲彦, 佐竹 芳文(富士通), 横溝 高一(富士通SSL) |
| ● | 携帯型情報端末配信用バスナビゲーションコンテンツ ナビット ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 携帯電話用アプリ自動生成コンテンツ「いれたて.com」 水鳥 裕, 山形 知彦(イマージュ), 井上 史郎(デジタルディメンション) |
| ● | ネット対応高圧縮XPL技術による3D植物モデルバンクの制作 鈴木 和浩(ジェーエフピー), 千葉 則茂(岩手大学) |
| ● | サッカー中継の為の9:48高精細エンターテイメントコンテンツ 大場 省介(ソニー), 林 友一郎(東通), 瀬崎 琢己(ソニーPCL) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 付加価値情報を伝える入力デバイスの開発と応用 モリワキット・ジャパン ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 「MRスコープ」=複合現実感による飛鳥の時空ナビゲーション= 畑中 達也, 山田 修, 高瀬 裕(キャドセンター) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |
| ● | 水彩画調3Dレンダリングエンジン 貝羽 直樹, 千葉 哲也(ピー・ソフトハウス) 関連URL: http://www.psoft.co.jp/wc3d |
| ● | 音楽の数値的分析結果の音楽検索への応用 千葉 博人, 野崎 晋(徳川システム) 開発成果ファイル: VDJ_PRZ.lzh |
| ● | インターネット上の動的VRコンテンツ制作ツールの開発 杉元 紘三郎(アルファ) |
| ● | メタデータによる地域情報統合環境〜知多半島コンテンツハブ 鈴木 常彦(リフレクション) ※ DCAJにてコンテンツ集(CD-ROM)を作成しました。 |